Awal Mula Esport adalah permainan video mulai menjadi populer di kalangan masyarakat dan industri permainan video mulai berkembang pesat.

Awal-Mula-Esport (1)

Awal Mula Esport perkembangan teknologi, peningkatan popularitas permainan video, dan minat yang berkembang dalam kompetisi video game. Dari turnamen kecil di arcade hingga acara besar dengan hadiah jutaan dolar, e-sports telah menjadi fenomena global yang terus berkembang pesat.

 Momen Penting Yang Membentuk Sejarah Esports

  • 1972: Space Invaders Championship: Turnamen video game pertama yang tercatat adalah Space Invaders Championship yang diadakan di Amerika Serikat oleh Atari. Meskipun turnamen ini hanya diikuti oleh beberapa peserta, itu menjadi awal dari kompetisi video game yang lebih besar.
  • 1980-an: Turnamen di Arcade: Selama tahun 1980-an, banyak turnamen video game diadakan di tempat-tempat seperti arcade. Game seperti Pac-Man, Donkey Kong, dan Street Fighter menjadi populer dalam kompetisi ini.
  • 1990-an: Peningkatan Internet dan Permainan Multiplayer: Dengan berkembangnya internet, permainan video multiplayer online mulai muncul. Game seperti Quake dan StarCraft menjadi populer dalam kompetisi online dan offline.
  • 2000-an: Pertumbuhan E-sports Modern: Pada awal tahun 2000-an, turnamen e-sports mulai diorganisir secara profesional dan menjadi semakin populer di seluruh dunia. Komunitas e-sports mulai berkembang, dan perusahaan-perusahaan mulai mengakui potensi pasar dalam industri ini.
  • 2010-an: Peningkatan Popularitas dan Komersialisasi: Pada dekade ini, e-sports mulai mendapatkan pengakuan yang lebih luas di seluruh dunia. Turnamen besar seperti The International (Dota 2) dan League of Legends World Championship menarik jutaan penonton secara online dan offline. Sponsor dan merek besar mulai terlibat dalam industri ini, membawa e-sports ke level yang lebih tinggi.
  • 2020-an: Pertumbuhan E-sports Global: E-sports terus tumbuh dan berkembang di seluruh dunia. Turnamen e-sports menjadi lebih besar, hadiahnya semakin besar, dan popularitasnya terus meningkat, menarik perhatian dari berbagai kalangan, termasuk penonton, pemain, sponsor, dan investor.

Awal Mula Esports sejarah nya melibatkan banyak individu dan organisasi yang berperan dalam membangun dan mengembangkan industri ini dari awal hingga menjadi apa yang kita lihat sekarang, Namun beberapa tokoh kunci yang dianggap memiliki peran penting dalam perkembangan e-sports

Baca Juga: ARENA OF VALOR 2

 Yang Berpengaruh Dalam Perkembangan Esport

  • Dennis Thresh Fong: Dianggap sebagai salah satu pemain video game profesional pertama, Thresh menjadi terkenal pada tahun 1990-an karena dominasinya dalam permainan seperti Quake. Dia memenangkan banyak turnamen dan menjadi salah satu wajah terkenal dalam komunitas e-sports pada saat itu.
  • Johnathan “Fatal1ty” Wendel: Fatal1ty adalah seorang pemain profesional yang memenangkan banyak kompetisi Quake pada tahun 2000-an. Dia menjadi terkenal karena kesuksesannya dalam kompetisi e-sports dan berperan dalam memperkenalkan olahraga elektronik kepada khalayak yang lebih luas.
  • Marcus djWHEAT Graham: djWHEAT adalah seorang caster dan tokoh komunitas yang berpengaruh dalam industri e-sports. Dia telah berkontribusi dalam mengembangkan komunitas e-sports melalui karyanya sebagai caster, pembawa acara, dan advokat.
  • Geoff iNcontroL Robinson: iNcontroL adalah seorang pemain dan caster StarCraft yang sangat dihormati dalam komunitas e-sports. Dia adalah salah satu tokoh utama dalam mengembangkan komunitas StarCraft dan membantu memperkenalkan e-sports kepada khalayak yang lebih luas.
  • Alex Garfield: Garfield adalah pendiri dari Evil Geniuses (EG), salah satu organisasi e-sports terbesar dan paling sukses di dunia. Dia memainkan peran penting dalam memperkenalkan model bisnis profesional dan mengatur standar bagi organisasi e-sports.
  • Paul ReDeYe Chaloner: ReDeYe adalah seorang caster dan pembawa acara yang sangat dihormati dalam industri e-sports. Dia telah berperan dalam mengembangkan industri ini melalui karyanya dalam pertunjukan langsung, casting, dan pembawa acara.

Ada banyak turnamen dan acara e-sports yang menawarkan berbagai macam trofi dan penghargaan kepada para pemenang

Beberapa Piala Terkenal Dalam Dunia E-sports

Beberapa-Piala-Terkenal-Dalam-Dunia-E-sports (1)

  • The International (Dota 2): The International adalah turnamen e-sports tahunan terbesar untuk permainan Dota 2. Turnamen ini diadakan oleh pengembang permainan, Valve Corporation, dan menawarkan hadiah uang tunai yang sangat besar. Trofi pemenangnya adalah Aegis of Champions.
  • League of Legends World Championship: World Championship adalah turnamen tahunan untuk permainan League of Legends. Turnamen ini diadakan oleh Riot Games dan menampilkan tim-tim terbaik dari seluruh dunia yang bersaing untuk menjadi juara dunia. Trofi pemenangnya adalah Summoner’s Cup.
  • BlizzCon (StarCraft II, Overwatch, dll.): BlizzCon adalah acara tahunan yang diselenggarakan oleh Blizzard Entertainment dan menampilkan turnamen e-sports untuk berbagai permainan mereka, termasuk StarCraft II, Overwatch, dan Hearthstone. Pemenangnya menerima trofi khusus untuk setiap permainan.
  • Evolution Championship Series (EVO): EVO adalah turnamen tahunan terbesar untuk permainan pertarungan, seperti Street Fighter, Tekken, dan Super Smash Bros. Pemenangnya menerima trofi unik untuk setiap permainan yang diperebutkan.
  • Counter-Strike: Global Offensive Majors: Turnamen CS:GO Majors adalah serangkaian turnamen yang diakui secara resmi oleh Valve Corporation. Pemenangnya menerima trofi khusus untuk setiap Major yang mereka menangkan.
  • FIFA eWorld Cup: FIFA eWorld Cup adalah turnamen tahunan untuk permainan video sepak bola FIFA yang diselenggarakan oleh FIFA dan EA Sports. Pemenangnya menerima trofi dan hadiah uang tunai.
  • Mobile Legends Professional League (MPL): MPL adalah liga profesional untuk permainan Mobile Legends: Bang Bang. Pemenangnya menerima trofi dan hadiah uang tunai, serta berhak mewakili wilayah mereka dalam turnamen internasional.
  • Fortnite World Cup: Fortnite World Cup adalah turnamen tahunan untuk permainan Fortnite yang diselenggarakan oleh Epic Games. Pemenangnya menerima trofi dan hadiah uang tunai yang besar.

Hadiah Uang Tunai Pemenang Turnamen E-sports

  • The International (Dota 2): Hadiah uang tunai untuk pemenang The International dapat mencapai puluhan juta dolar AS. Turnamen ini terkenal karena hadiahnya yang sangat besar, yang sebagian besar berasal dari penjualan item dalam permainan.
  • League of Legends World Championship: Hadiah uang tunai untuk pemenang World Championship League of Legends juga bisa sangat besar. Pemenang biasanya mendapatkan sejumlah juta dolar AS, dengan hadiah total untuk turnamen mencapai puluhan juta dolar.
  • Fortnite World Cup: Fortnite World Cup menawarkan hadiah uang tunai yang besar kepada pemenangnya. Pada tahun 2019, hadiah total untuk turnamen tersebut mencapai lebih dari $30 juta, dengan juara solo dan duo masing-masing memenangkan $3 juta.
  • Counter-Strike: Global Offensive Majors: Turnamen CS:GO Majors biasanya menawarkan hadiah uang tunai yang signifikan kepada tim pemenang. Hadiah total untuk Major bisa mencapai jutaan dolar AS, dengan sebagian besar diberikan kepada tim pemenang.
  • FIFA eWorld Cup: Pemenang FIFA eWorld Cup juga menerima hadiah uang tunai yang besar. Hadiah total untuk turnamen ini bisa mencapai ratusan ribu dolar AS, dengan pemenang tunggal memenangkan sebagian besar hadiah.

Kesimpulan

Awal Mula Esport telah menjadi fenomena global yang memiliki dampak signifikan dalam industri hiburan, budaya populer, dan ekonomi digital. Dengan terus berkembangnya teknologi dan minat yang semakin besar dari penonton dan investor, masa depan e-sports terlihat cerah dengan peluang yang tak terbatas. Lihat perkembangan selanjut nya semangkin seru melalui MOBILE LEGENDS INDONESIA

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *